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常见音视频编码格式

# 常见音视频编码格式 ## 常见的音频编码格式 ### MP3 >这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,MP3是利用MPEG Audio Layer 3的技术,将音乐以1:10甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。>而且还非常好的保持了原来的音质。 >* 压缩率:10~12倍 >* 优点:压缩比高,适合用于互联网上的传播 >* 缺点: MP3 在 128KBitrate 及以下时,会出现明显的高频丢失 ### AAC高

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H.264简单码流分析

# H.264简单码流分析 使用Elecard Stream Eye分析了一个H.264码流文件。 得到的结果如下: I帧: 宏块类型(红色代表I宏块) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/87458342/127624899-3eb750d5-168b-4c0f-8cf7-2fb4a3e08133.png) 宏块划分(4x4,16x16) ![image](https://user-images.githubusercontent.c

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webrtc建立连接之ICE框架

# webrtc建立连接之ICE框架 ## ICE介绍 ICE全称Interactive Connectivity Establishment,即交互式连通建立方式,它是根据RFC5245实现,是一组基于Offer/Answer模式解决NAT穿越打洞的协议集合 ## ICE架构 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/87458342/127259178-1d26f3a2-af6c-4065-91bb-b14df0b9695d.png) ICE

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音视频同步算法

# 音视频同步算法 本文是对音视频同步算法的总结,以阅读ffplay.c源码为基础,结合各位博主的分析, 逐渐深入理解同步算法原理, 并根据自身理解, 编写一套简易的视频播放器,用于验证音视频同步算法。 ## ffplay简介 ffplay是FFmpeg提供的开源播放器,基于FFmpeg和SDL进行视频播放, 是研究视频播放器,音视频同步算法的很好的示例。ffplay源码涉及到很多音视频的基本概念, 在基础理论缺乏的情况下分析起来并不容易,在分析ffplay源码之前,要对音视频的相关概念有所了解,关于音视频

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视音频数据处理:UDP-RTP协议解析

# 视音频数据处理:UDP-RTP协议解析 本文介绍网络协议数据的处理程序。网络协议数据在视频播放器中的位置如下所示。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/87458342/127299682-8426891f-6b61-4227-951a-b7b51812cfe1.png) 本文中的程序是一个UDP/RTP协议流媒体数据解析器。该程序可以分析UDP协议中的RTP 包头中的内容,以及RTP负载中MPEG-TS封装格式的信息。通过修改该程序可以实

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流媒体协议介绍

# 流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) ## RTP 参考文档 RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且

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Web前端WebRTC攻略-媒体协商与SDP简析

# Web前端WebRTC攻略-媒体协商与SDP简析 ## 1. 媒体协商 在音视频通讯场景中,由于两端之间所支持的音视频编解码、传输协议、传输的速率,都需要进行彼此通知对方。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/87458342/127283102-66985088-10fc-4a4f-acff-de0a1b6c2c69.png) 我们把一个 1 对 1 的音视频通讯,比喻成双方互送快递包裹的过程。 ![image](https://us

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基于FFmpeg的AVfilter的例子-纯净版

# 基于FFmpeg的AVfilter的例子-纯净版 ## 流程图 该程序的流程图如下所示。AVFilter的初始化比较复杂,而使用起来比较简单。初始化的时候需要调用avfilter_register_all()到avfilter_graph_config()一系列函数。而使用的时候只有两个函数:av_buffersrc_add_frame()用于向FilterGraph中加入一个AVFrame,而av_buffersink_get_frame()用于从FilterGraph中取出一个AVFrame。 ![i

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RTSP协议之TCP或UDP问题

# RTSP协议之TCP/UDP问题 ## 1. 前言 RTSP(Real-Time StreamingProtocol)实时流式协议在直播、流媒体、视频会议等平台用得很多,它是基于TCP/IP开发的上层协议,所以音视频流数据可以用TCP或者UDP来传输。这篇文章目的主要是讲述这二者的区别,如果想了解更多RTSP相关的知识,可以参阅我之前的博文《RTSP协议实例分析》。 ## 2. RTSP之TCP与UDP方式区别 TCP与UDP方式的区别在客户端项服务端SETUP请求中的Transport项体现。R

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视音频数据处理:RGB、YUV像素数据处理

# 视音频数据处理:RGB、YUV像素数据处理 本文记录RGB/YUV视频像素数据的处理方法。视频像素数据在视频播放器的解码流程中的位置如下图所示。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/87458342/127621050-4f585dde-fea8-4524-a964-c4a7da92c942.png) 本文分别介绍如下几个RGB/YUV视频像素数据处理函数: 分离YUV420P像素数据中的Y、U、V分量 分离YUV444P像素数据中的Y

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